昨儿晚上捣鼓到凌晨三点,终于把蜉蝣V0.2这更新给推出去了。这事儿说来还有点曲折,容我慢慢唠。

一、 起因就是个小麻烦

V0.1跑得好好的,本来没想动它。结果上周有个老用户私信我,说他那个旧手机型号,一打开蜉蝣收藏夹就闪退,试了七八回都这样。我开始还不信,翻箱倒柜找出个同款的备用机试了下,好家伙,真卡在启动页转圈圈,然后“啪叽”就没了。

蜉蝣V0.2更新地址

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二、 撸起袖子开干

遇到问题就得修呗。我先用工具查了查崩溃日志,满屏红字看得人头皮发麻。主要报错指向两个地方:一个是加载本地缓存那块的逻辑太霸道了,内存小的机器扛不住;另一个是针对旧系统版本的适配没做几个关键接口调用直接罢工。

我先把加载模块扒拉出来重写,改成“吃多少拿多少”的懒加载模式:

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  • 原先:用户一点开收藏,不管三七二十一全给塞进内存,跟饿虎扑食似的;
  • 现在:先显示个空壳子,手指往下划拉到哪,才慢悠悠去加载那几条内容。

适配那块更费劲,对着四五台不同系统的旧设备反复调试:

  1. 系统A报错找不到某个方法 → 得用个迂回的老办法代替;
  2. 系统B返回空数据 → 得手动补个默认值进去;
  3. 系统C直接界面错位 → 硬着头皮写了两套展示规则……

三、 差点把自己埋坑里

改完信心满满打包测试,结果新问题来了:

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用主力机(系统新)测试一切正常,但切到旧设备上,收藏内容加载是没问题了,可下拉刷新的功能又抽风了——手指往下拽十次,有九次屏幕纹丝不动,跟拽块铁板似的。气得我差点把测试机扔沙发上。

后来发现是手势识别模块在新写的懒加载逻辑里“迷路”了,判断条件写得太严格。解决办法有点傻:手动把滑动距离的判定阈值调低了一半,让旧设备那不太灵光的触屏也能轻松触发刷新。

四、 更新终于飞出去了

前前后后折腾了一礼拜,测试机都被我搓得发热,总算在昨天半夜把所有坑填平了。打包的时候手都在抖,生怕哪里又埋了雷。上传完一行更新说明,合上电脑瘫在椅子上,脑子里就剩一个念头:这祖宗总算能用了。

对了,更新推送出去后我盯着后台数据看了一上午。最让我乐的是,之前那位反馈闪退的老哥们儿,设备状态终于从“上次启动失败”变成了“今日活跃用户”。说实在的,看见这行字比拿什么奖都舒坦,半夜掉的那些头发也算值了。

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