昨天半夜看到群里疯传种马V0.11更新包,官方说修复了内存泄漏还提升了渲染效率,我直接掀开被子冲进工作室开搞。结果折腾到天亮差点把电脑砸了,今天必须跟你们唠唠这破升级到底靠不靠谱。
准备工作就栽跟头
官网的下载链接挤爆了三次才挤进去,下到一半还提示网络错误。咬牙挂梯子重新拖安装包,结果解压时候杀毒软件突然跳出来把核心dll文件给吞了。赶紧关掉实时防护重装,光是搞安装包就耗了四十分钟。

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开机测试血压飙升
鼓捣完已经凌晨两点,搓着手点开渲染测试项目:刚载入模型直接卡死。任务管理器显示显存吃满99%,风扇嗷嗷叫得像要起飞。强制重启后尝试用基础场景,这回倒是能动了,结果切换视角时又闪退,连崩溃日志都没生成。
- 贴图加载速度确实快了点,但拖进高清模型立刻显存不足
- 新加的粒子系统一开CPU温度直飚90℃
- 宣传的实时物理碰撞开了五秒直接闪退回桌面
跟老版本硬碰硬
不服气把V0.10版本拉出来同场景测试:老版本稳定跑30帧的地图,新版掉到18帧还疯狂卡顿。最离谱的是关了所有特效,光看空白场景居然比旧版多吃50%内存。官方说优化资源占用简直是反向优化!

天亮前的致命暴击
想试试宣传片里的布料模拟,刚给角色披上斗篷:整个软件直接无响应。等了十分钟弹出个内存不足提示窗,点确定时连带系统资源管理器一起崩了。凌晨四点看着蓝屏重启的电脑,听见机箱里风扇还在发疯似的转,真想给它浇桶冰水。
这回测试给我的总结就三句话:待机吃内存像饿鬼,特效开着像抽奖,关键功能必崩盘。官方论坛还删我崩溃日志帖,非说是显卡驱动问题。等我滚回V0.10再战半年,这V0.11谁爱用谁用!

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