今天遇到个挺头疼的事儿,想玩的某个日系游戏汉化版下载慢得像蜗牛爬。我这破宽带平时看视频都没问题,结果卡在58.7%死活不动了,急得我直挠头。

第一步:琢磨问题出在哪儿

我寻思,八成是资源本身热度低,或者服务器在国外。直接浏览器单线程下载肯定没戏,这不就跟用吸管喝奶茶似的,再使劲儿也快不起来。得换个方法,让下载工具能”多开”几条道。

第二步:翻出尘封的下载工具

赶紧打开电脑,把以前下东西用过的那个比特彗星翻了出来。这玩意儿支持多点下载,感觉有戏。安装完打开,找到设置里的”任务设置”。

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  • 重点一:把默认线程数从10直接拉到50(别怕,死不了)。
  • 重点二:勾选”允许额外数据连接”(相当于多开了几条小路)。
  • 重点三:全局最大连接数从200飙到1000(机器扛得住就行)。

设置完立刻试了试,嚯!原本只有几十KB的速度,瞬间蹦到3MB/s!但好景不长,十几秒后又掉回龟速,气死人。

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第三步:祭出终极大招改Host

琢磨着估计是DNS解析太绕远路。网上搜了下这游戏资源的原始地址(具体哪家就不提了),记下了他们的下载服务器域名,比如*这种。

然后打开一个叫UsbEAm Hosts Editor的小工具(以前搞网游加速留下的老伙计):

  • 选”测延迟模式”,输入刚记的下载服务器域名
  • 工具哗测试全球节点延迟,选了个50ms左右的韩国IP
  • 点应用后强制刷新了本地DNS缓存(cmd敲ipconfig/flushdns完事)。

结果直接起飞!比特彗星那个速度指针像踩了油门,全程稳定跑满我宽带极限的8MB/s,不到半小时就把5G多的游戏包拽下来了。盯着那个100%的进度条,我瘫在椅子上,感觉比写完甲方方案还爽。

唠叨几句

搞加速就这么三板斧:上多线程工具,多连链接不怕撑,再加上改Host抄近道。折腾一上午确实累,但看下载速度蹭蹭涨的时候,比喝冰可乐还带劲。顺便吐槽下,某些资源站真该换个靠谱的服务器,下个游戏搞得跟地下党接头似的…下次要是碰到同样便秘的下载,你不妨也试试我这套野路子!

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